Im Programm sind eine Vielzahl von Umlagerungsfiguren einprogrammiert. Zusätzlich kann über die Definition eines beliebigen Polygons jede Form von Umlagerungsfigur erzeugt werden. Mögliche Umlagerungsfiguren sind:
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Rechteck,
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2 Rechtecke,
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Dreieck, Maximum oben,
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Dreieck, Maximum mittig,
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Dreieck, Maximum unten,
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Trapez,
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Viereck mit Maximum auf Ankerlagen oder an beliebiger Stelle,
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selbst definierbare Umlagerungsfigur über Definition eines Polygonzuges,
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alle Umlagerungsfiguren nach EAB.