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GGU-STABILITY: Gleitkörper über Editor definieren (Bsp. 2)

Neben der Eingabe von Gleitkörpern über die Maus können Sie die Gleitkörper auch über einen Editor definieren. Wählen Sie dazu im Menütitel "Gleitkörper" den Menüeintrag "editieren".

Klicken Sie in der zunächst erscheinenden Auswahlbox den Knopf "neuen" an und geben Sie die gewünschte Anzahl der Polygonpunkte ein. Anschließend können Sie in der Dialogbox die Koordinaten des Gleitkörpers eingeben.

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